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張宇 Phil Chang - 用心良苦 Well-Intentioned (官方完整版MV)


張宇 Phil Chang - 用心良苦 Well-Intentioned (官方完整版MV)


張宇給予人的感覺,像是孤傲的「都市落拓貴族」,那種中古世紀的武士,豪氣萬千。他的嗓音像是項羽那種力拔山兮的氣概,相當具有爆發力。在歌曲的詮釋上,也常見細膩用心之處,把他的真情都唱進去了。《用心良苦》整張專輯延續了張宇個人創作上的寬廣視野,呈現出來的風貌具有統一的調性。在王牌製作人───蔡宗政的嚴力操刀下,將整張專輯營造出一個很好的聆賞氣氛,把情歌的型態上賦予一個更新的境界。編曲上的處理,更是舖陳出多角度立體面的寬濶,slow rock、節奏藍調、美式抒情及「五聲音階」的中國風味等皆蘊藏其中。
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詞:十一郎 曲:張宇

妳的臉有幾分憔悴 妳的眼有殘留的淚
妳的唇美麗中有疲憊
我用去整夜的時間 想分辨在妳我之間
到底誰會愛誰多—點

我寧願看著妳 睡的如此沉靜
勝過妳醒時決裂般無情

妳說妳 想要逃 偏偏注定要落腳
情滅了 愛熄了 剩下空心要不要
春已走 花又落 用心良苦卻成空
我的痛 怎麼形容 一生愛 錯放妳的手




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聽著聽著就和GPT聊起來了~好希望能拍成電影,一系列從FC拍到現在不知什麼版本(後來沒在玩,搞不清楚了)~可以像漫威、哈利波特一樣拍個十幾二十年 FC惡魔城怎麼都沒人想拍成電影 其實**《惡魔城(Castlevania)》不是沒人想拍電影,而是一直「很難拍成電影」**,所以才遲遲沒有看到真正的真人電影版。大概有幾個關鍵原因: 1️⃣ 版權和企劃卡關很久 《惡魔城》IP 在 KONAMI 手上,而 KONAMI 這家公司: 近年對遊戲、影視改編都偏保守 多次傳出電影企劃,但都停在「開發中」就消失 缺乏長期投入電影宇宙的決心 結果就是: 想拍的人有,但拍不成 2️⃣ 風格太「兩難」 《惡魔城》的氣質其實很棘手: 哥德恐怖 + 宗教 + 吸血鬼 + 家族悲劇 遊戲敘事偏碎片化,重氣氛多於劇情 太黑暗 → 片商怕不賣座 太商業 → 粉絲會罵走味 電影市場很難抓到「剛剛好」的平衡。 3️⃣ 真人電影成本高、風險大 如果要拍得像粉絲期待的那樣: 中世紀場景 各種怪物、魔法、BOSS 吸血鬼城堡的視覺奇觀 👉 預算會非常高 但《惡魔城》不像漫威或哈利波特那樣是主流大IP,投資方會怕賠錢。 4️⃣ 動畫反而「超適合」 這也是為什麼 Netflix 動畫版會成功 : 動畫能完美呈現誇張怪物與黑暗美術 不用擔心真人演員不合或特效假 成人向暴力與悲劇比較好發揮 說白了: 👉 《惡魔城》其實是「動畫 > 真人電影」的IP 5️⃣ 不是沒嘗試,只是都流產 過去確實有: 好萊塢編劇寫過劇本 傳過導演與製片名單 甚至有過早期概念 但全部都在開拍前胎死腹中。 總結一句話 不是沒人想拍,而是: 風格太硬、成本太高、風險太大, 動畫又已經做到接近完美, 真人電影反而變成「沒必要冒這個險」。 如果你想看的是哪一代? 西蒙/貝爾蒙特初代? 阿魯卡多? 還是《月下夜想曲》那種悲劇感? 1986年任天堂那一代 懂了,你指的是 1986 年 FC 初代《惡魔城》(西蒙.貝爾蒙特那一代) 。 其實 這一代「最適合拍成電影」,但偏偏也是最難被拍的那種 。 我分幾個層面說清楚為什麼。 為什麼「1986...

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